Error Ошибки Assertion failed поврежденных квадратов карты

Error

GAME LIFE

Administrator
Команда форума
Регистрация
13 Ноя 2020
Сообщения
350
Реакции
6
Код:
2018.2.24 18:03:03
OS : Windows7(32) 6.1 (Build: 7601)
CPU : GenuineIntel Intel(R) Core(TM) i5-2500K CPU @ 3.30GHz @ 3311 MHz 4095MB RAM
Video : NVIDIA GeForce GTX 760 (8831)
PosCode : LS8(273) 0:0:0 4/0 [693]

Assertion failed: InPos<=Size [File:..\..\Core\Inc\FFileManagerWindows.h] [Line: 186]

History: FArchiveFileReader::Seek <- ULinkerLoad::Seek <- LoadImportMap <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- ULinkerLoad::VerifyImport <- ValidateImports <- ULinkerLoad::Verify <- ULinkerLoad::Load <- ULinkerLoad::ULinkerLoad <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel 25_18.unr) <- VerifyPackages <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=25_18.unr <- LocalMapURL <- UGameEngine::Browse <- ClientTravel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Код:
Model Entry.Model1: Serial size mismatch: Got 1322096, Expected 1322110 History: LoadObject <- (Model Entry.Model1 1327797==1327797/1328482 5701 1322110) <- ULinkerLoad::Preload <- ULevel::Serialize <- LoadObject <- (Level Entry.myLevel 1327797==1327797/1328482 2145 106) <- ULinkerLoad::Preload <- PreLoadObjects <- UObject::EndLoad <- UObject::StaticLoadObject <- (Engine.Level None.MyLevel Entry) <- LoadLevel <- UGameEngine::LoadMap <- MapName=Entry <- UGameEngine::Init <- InitEngine

Что делать?​

  1. Ошибка вызвана поврежденными квадратами карты. Удалите папки MAPS и запустите полную проверку файлов.
 
Сверху